【日常】100記事目!!!
どうも、パン子です。
明けましておめでとうございます。
今年もどうぞパン子をよろしくお願いします(今更?)
まあ、挨拶はさておき…。
気づいたら100記事目です!!!
いやー、よくこんな続いたなあ。
間近二ヶ月ぐらいサボってたけども←
放置してる間もたくさんの方々がアクセスして下さっています。本当に、本当にありがとうございます!!!(涙)
小さい趣味レベルのブログですが、やはりたくさんの方々に見てもらえると嬉しいものです。
今後もよろしくお願いします!
閲覧ありがとうございました!
【DQライバルズ】竜王杯レジェンド到達、ミッドレンジテリーデッキ紹介
どうも、パン子です。
皆さん竜王杯お疲れ様でした。(まだ一日あるけども←)
竜王杯にてレジェンドに到達したので、参考までにデッキ紹介します。
コンセプトとしてはミッドレンジテリーのつもりですが、ややアグロよりなのは目を瞑って下さい(真顔)
ではデッキ紹介です。
以下、コスト毎に軽くカードの説明です。
コスト1
2/2の1コスの中では代表的とも言えるモーモン。加えて2/1のゴーストです。
最初はゴーストではなく、いたずらモグラを採用していましたが、序盤で出すと、テンション上げる前に消されたりしたので、最低限の仕事ができるゴーストに変えました。ステルスのおかげで、動かしやすいです。
はやぶさ切りは、序盤から終盤まで幅広いタイミングで削りとしても、処理としても使いやすかったです。
コスト2
剣はテリーの必須ともなるカードなので、当然採用。
ひとくいサーベルは攻撃も高く、能力も悪くないのです。コストも低いので、序盤だけでなく終盤でも能力を活かして細かく相手のHPを削れます。
たけやりへいは場に出ると攻撃力を2上げるので、様々な場面で役に立ちますが、序盤だと若干手札によって使いにくいと感じた展開もありました。
コスト3
剣の手入れは武器の強化だけでなく、1枚ドローできる点もあり、採用。ガチャコッコは相手の足止めですね。ミミックはやられると相手に一枚のドローを許してしまいますが、3コスで4/4は優秀で、リスクの分かなりの削り性能があるので、採用。
コスト4
たてまじんが優秀すぎ。3/6の高い耐久性能だけでなく、前列にいるだけでリーダーへのダメージを1減らす。優秀。採用。使ってみるとわかりますが、ゼシカに対してかなり強く出れます。オークは貫通な上に場に出ただけで、リーダーのHPを2回復できます。対ゼシカ用って感じですかね?←
シールドオーガはピンチな時に強力なにおうだちに化けます。
きせきのつるぎも合わせて4コスは攻めより回復などがメインです。
コスト5
HP15以下になると速攻になるしにがみきぞくは終盤に雷鳴の剣と合わせてトドメに使うことが多いですが、普通に中盤から置いても使いやすいです。貫通はいいぞ。
パパスは死んだら武器くれるんで、採用(?)
コスト6
からくりしょうぐんは場に出ただけで武器を強化してくれる優秀なカード。武器と組み合わせて戦うテリーにとってはかなり重要になるカード。
コスト7
雷鳴の剣。言わずと知れたテリーデッキのフィニッシャーになるカード。
こんな感じです。
立ち回りとしては…。
序盤
盤面を展開させつつ、ちょくちょく削ります。武器などと組み合わせて相手の盤面が崩せそうなら、並行して崩していきます。
中盤
きせきのつるぎなどで回復や相手の盤面を崩しつつ、たてまじんやコッコなどで自分を守りつつ細かく削ります。
終盤
雷鳴の剣やしにがみきぞくと組み合わせて、一気にたたみかけます。
長くなりましたが、こんな感じです。
相手の盤面を見つつ、臨機応変に行動することが重要です。
基本、武器で盤面を崩すってイメージを持ちながら立ち回ると、キレイに動けると思います。
何か分からないこととか聞きたいことなど、質問があればコメントで。
閲覧ありがとうございました!
【スロット】個人的なマイジャグラー3考察
どうも、パン子です。
気付けば一ヶ月経っていたので、久しぶりの更新です。
今回は友人にマイジャグの判断基準(攻めるか引くか)とか色々参考にしたいから教えてほしいって言われたので、それを記事にします。
※初心者向けの内容も含まれており、そんなん知っとるわ!ってなる内容もあるかと思いますが、最後までお付き合いください。
まずはマイジャグラー3の基本のスペックからおさらい。
BIG出現率 REG出現率 ボーナス合算確率
設定1 1/287 設定1 1/431 設定1 1/172
設定2 1/282 設定2 1/364 設定2 1/159
設定3 1/273 設定3 1/341 設定3 1/151
設定4 1/264 設定4 1/292 設定4 1/138
設定5 1/252 設定5 1/277 設定5 1/132
設定6 1/240 設定6 1/240 設定6 1/120
機械割(チェリーフォロー時)
設定1 96.6%
設定2 99.0%
設定3 101.2%
設定4 104.3%
設定5 107.1%
設定6 111.6%
言わずと知れたジャグラーシリーズの中でもハイスペックなマイジャグラー3。
やはりジャグラーシリーズの中でも稼働はかなり良い機種なようです。
・高設定を掴むポイントは?
やはりマイジャグ打つならツモりたい高設定。キーになることは3つです。
重要になる順に...。
・REG確率
・ぶどう確率
・チェリー確率
REG確率は最初に書いて見てわかるように、設定1と設定6では倍近い差があります。
じゃあ、REG確率がいいやつを選べば高設定だね!
...。
個人的にはそれ危険です
確かにREG確率が良く、合成も伴っている台であれば、可能性はあります。
でも、個人的にもっと重要なことがあります。
それは...。
単独REG確率です。
チェリーと同時当選でないものは単独になります。単独確率は以下の通りです。
単独BIG出現率 単独REG出現率
設定1 1/402 設定1 1/668
設定2 1/397 設定2 1/528
設定3 1/383 設定3 1/496
設定4 1/372 設定4 1/409
設定5 1/352 設定5 1/390
設定6 1/334 設定6 1/334
見て分かるように
REG全体の確率よりも単独REGの確率の方が差が大きいです
少し例をあげてみましょう。
総回転数:600回転
BIG:3
REG:2
こんな台が落ちていたとします。
パッと見いい台に見えますが、もしこれが単独REGが0、もしくは1回だったらどうでしょうか?
単独REG確率はすごく悪くなります。
すぐに単独REG引ければいいっしょ?とか、2回とも単独REGかもよ?って考えも一理あります。
しかし、前者によるとは思いますが、こんな調子悪くない台かつ単独REGが2回引けてる台を果たして捨てるでしょうか?
あなたが600まで打ってて、この合成で単独REG2回引けてたら捨てますか?
こういうことも考えると、単独REG2回で捨てにくいとは思います。
何が言いたいかというと
REGがいいからって座るのではなく、なんでこの台が捨てられたのか?シマの様子は?今日はシマの全体的に据え濃厚か?変更濃厚か?など考察する
ことが重要だと思います。
とはいえそんなんいちいち言ってたら選べん!!!!ってなるのも当然かも知れません←
なので、REG確率を見て座る時は、なるべくたくさん回されていること。合成が伴っていること。必ずこれを確認して下さい。
こんな感じで良い台を掴んだようになったものの、なんか良くなったり悪くなったりどっちつかず...。やめるか悩む...。そんな時の決断の材料になるのが
ぶどう確率です。
ぶどう確率は以下の通りです。
設定1 1/6.35
設定2 1/6.30
設定3 1/6.25
設定4 1/6.23
設定5 1/6.18
設定6 1/6.07
差は単独REGなどと比べて僅かではありますが、数えておいて損は絶対ないです。
例えば、単独REG引けてるけど、グダグダした展開だなー。とか、そういう展開の時の押し引きの判断材料にはなります。
また、チェリーも判断材料にもなりますが、これは余りにも差が小さいので、判断材料になるかは微妙です。
でも、せっかく数えるなら、チェリーも一緒に数えておいて、損はないと思います。
これらをおさえておくだけで、かなり自分の立ち回りに自信を持って打てると思います。
最後に個人的な意見です。
マイジャグ打つなら朝イチからがいいです。
正直、一回も回されてない確率0の状態のジャグラーは避けられガチです。
しかし、店のマイジャグに対する設定。イベント。店の過去の傾向。こんな感じの理由から今日はマイジャグ入ることに自信があるって時は、積極的に狙った方がいいです。
0回転で回せば出てるデータは全て単独か?チェリーか?ぶどう確率は?とかも正確に分かるので。
後、個人的な意見ですが...。
マイジャグの設定ある可能性があるかないかは、800回転ぐらいでなんとなく分かります。
ん?少なくね?って思うかも知れませんが、意外と結構分かりますwwww
可能性ある台だと、800回転回すと大体単独REGが2回は引けます。
逆に合成よくてREG引けてても、単独REGが1回以下だと、後々降ることが多いです。
もちろん、回転数は少ないので、一種の基準としてみてください。やめるかやめないかはぶどう確率と相談するなり、その時の収支状況などに合わせて下さい。
ちなみにマメですが...。
マイジャグの店が入れる最高設定は4が多いらしいです。
まあ、そりゃそうですよね。
なので、立ち回る時は設定4の数値を参考にすると分かりやすいかも知れません。
うーん。こんなところかな?
ちなみに、パン子最近はほとんど打ってないのですが、これ書いててマイジャグ打ちたくなってきましたwwww
閲覧ありがとうございました!
【スロット】GI優駿倶楽部
どうも、パン子です。
今日は1日休み&地元が熱い日(あまり信用ならない)なので、打ちに行ってきました。
今日の狙い台はただ1つ。
GI優駿倶楽部
正直、狙うほどの台か?とは思いますけど、台として興味はほとんど打ちこめていない台なので、ゆっくり打ちたいなって。
それと、地元の熱い日って間近にホールに導入した機種に入れやすい特徴があるんですよ。
で、GIもホールに間近に導入された台なんで、趣味打ちだとしても、どうせ打つなら少しでも可能性ある日にと。
まあ、本当に打ち込みたい理由は、まこちゃんが可愛いから癒され(ry
ってことで打ちます。
※台の話ちょくちょく出てきますが、まだ知識不足なため、もしかしたら間違ってる箇所があるかもしれません。
まー、流石っちゃ流石。1000円でとんでもないぐらい回りますね。MBが割と入りやすいんで、本当にお金減らないです。...ハマらなければ(重要)
回し初めて4000円。
ここで事件が...。
シンボリルドルフ出現
朝っぱらからとんでもないバケモノ引きました。
ARTシナリオ、三冠or伝説確定
更に海外レースの勝率アップ(30%)
マジでバケモノ。
そして、迎えた新馬戦での結果は...。
勝利!!!!!!
朝一1発目から最高の状態からの ARTスタートですwwww
三冠でも伝説でも6セットは確定なんで、後は上乗せでひたすら壊すだけwwww
初っ端からVダブル揃い!!!
からの〜〜?
あ、早速壊れたwwww
そんなこんなでARTを消化しつつ、最低6セットまで確定してるんで、レースは安心のガンガン勝利。
途中、100Gの上乗せやまこまこタイムに3回突入するなど、とにかく壊れてました。
で、気がつくと6セット目以降もなんなくレースを勝ち進んでいく。
...あれ?これもしかして伝説じゃね?
伝説は10セット確定のG1最強のシナリオです。
ちなみにこのシナリオ、フリーズ恩恵とほぼ同じです。
で、気がつくと10セット終了。
これは伝説だった可能性高いですね。6セット以降もまこちゃんギター弾いて楽しそうだったし。
10セット勝利し、11セット目は超超超重要な海外レース。
これに勝てば凱旋ロード確定です。
凱旋ロードは継続率88%のバケモノARTです。
しかし、凱旋ロードは全シナリオ共通で、一部の馬を除き勝利期待度10%。
シンボリルドルフは勝利期待度30%の特殊な馬ですが、それでも30%。
ここまで辿り着いても、この海外レースで散る打ち手の方は大勢いるらしいです←
さあ、いくぞ!!!
...。
敗北
めっちゃ悔しいけど、まあそうなるわよね(涙目)
ちなみに凱旋ロードの期待枚数は2000枚越えるらしいですね←
結果
...凱旋ロードいってないのにめちゃめちゃ取れたな。
てかこれもし凱旋ロードいってたらとんでもないことになったなwwww
上乗せで壊れた時の壊れっぷりがよく分かりますwwww
この後は増えたり減ったりのダラダラした展開が続き、恐れていたハマり単発で出玉を大きく削られた上に、eスロで途中経過を確認したらスイカがすこぶる悪く、心が折れたタイミングでヤメ。
結果
投資4000円
回収32500円
でした。
しっかり打った感想としては、高シナリオが選択された時の一撃性能がヤバイと思いました。
後、行けなかったけど、凱旋ロードいけばかなりぶっ壊れると思います←
オマケ
プレミアなのかな?
ずっと私の調教...是非お願いしま(ry
閲覧ありがとうございました!
【スロット】456確のバジ
どうも、パン子です。
今日は友達と朝一から連れスロの約束をしてたので、打ってきました。
店はお互い初めて行く店。
...そこそこでかい店の割に抽選6人って大丈夫かこの店...。
抽選結果は...。
...人数が人数だし別にそんな嬉しくない
ちなみに友人は3番。
店が開店し、2人で事前に打ち合わせていた予定通りバジ絆へ。
パン子が角で、友達が角2の連番です。
そして、パン子は着席して早々にBCを引き、1発でBT当選!
パン子「6だ6だー!!!(ふざけながら)」
するとしばらくして友達もBCから自力解除(確か)でBT当選!!!
友達そのBTで一撃3000枚出しおった
バカでしょ。80%でしょ。引きやばすぎでしょ。スロやるために産まれてきたでしょ。
一方パン子は特に見せ場なく、ダラダラ打つ時間ばかり。
...ただ、挙動はスゴイんですよね。
やたら弱チェが体感でも分かるぐらい落ちてきたり、0〜1スルーでほとんどBT刺さってます。
しかし、BCがとにかく重い。
1回当てるのに毎回300付近まで引っ張られます。
そんな感じで打っていると...。
456確定
絆での確定(6ベル)は人生初ですwwwwwwww
クソびっくりしましたwwwwww
よし、今は出玉も1000枚以上あるし、これを起点に伸ばすぜ!!!!!!
...。
全飲まれ
さっきも書いた通り、BCがとにかく重いです。
BTには確かにすぐ入るのですが、BTも単発か良くても3連とかで抜けるって感じの繰り返しでどんどん飲まれます。
BCも多少は軽くなり、総投資は18kで落ち着きました。
そんな感じでお昼。
お昼の時点で出玉は丁度トントンぐらい、BC確率は1/200とステキな数字。重すぎワロタ。
お昼食べた後は展開作らないと、456とはいえキツイぞ...。
そして、お昼を食べ終わり再開。
モミモミタイムが続きキツイな...って思ってたら!!!!!!
弦之助幼少期エピソード突入
これ、成功で無双一閃確定やん!!!(間違ってたらすいません)
そして...。
無双一閃突入
よしwwww今日最大の見せ場やぞwwwwww
ちなみに無双一閃のパン子の過去の成功率は...。
0%です
今日こそは...今日こそは...。
...。
神様本当にありがとう。本当にありがとう。本当にありがとう。
乗せは5個でした。平均!!!十分です!!!!
この真瞳術が起点となり、一撃2100枚の出玉を獲得。
この後もモミモミタイムが続き、456確とはいえ少しハマりが怖かったのと、単純に飽きてきた(クズ)ので、18時にて終了!!!
約6300回転回しました。BC確率は1/167。落ち着いたけどやっぱり重い。
BCの当選は重いものの、BT当選は本当にハマりませんでした。
基本0〜1スルーです。
最大ハマりは3スルーでしたが、それも一度だけでした。
パン子は設定4だと予想してますが、う〜〜んもしかして6もワンチャンあったのかな?あんま考えたくないけど←
どう思います...?
最終的な出玉は2500枚でした。
ちなみに友達の方も似たような挙動でした。ほとんど0〜2スルーで飛んでました。
6ベルはでてなかったけど、友達の方も456あったのかな?
最後におまけ。
閲覧ありがとうございました!
【日常】NEW GAMEパセラコラボカフェに来店
どうも、パン子です。
今日は9月2日の日曜日にNEW GAMEのコラボカフェに行って来たので、感想を書いていきたいと思います!
お店は11時半に開店だったのですが、あまりお腹が空いてなかったので、13時頃に来店。
入り口は正面からではなく、裏から地下に降りて行く感じでした。これから行く予定の人は間違えないようにね。
入り口には...。
サインだー!!!
入り口のサインからテンションあげあげで店内へ。
席に案内され、目の前の壁に...。
ひふみん!!!
そして後ろには...。
ダーツ🎯wwwwww
シャレてますね。
まあ、一応ここバーなんで←
さて、コラボメニューです。
向きバラバラですいません。
ひふみんのドリンクいくか〜〜?って話になりましたが、流石に昼から日本酒はキツイ。ってことで、八神さんのドリンクから頼むことに。
ご飯は2人ともゆんさんのラーメン!!!
個人的にチャーシューが割と美味しかったですwwwwww
お次はデザート!
ねねっちのパフェ!!!めっちゃ美味しかったですwwwwww
甘いもの好きなので←
友達はりんさんのパスタ!
...よく食うな←
さて、本来ならここで食事終了なのですが...。
パン子はまだ帰れない
何故かって...?
ここの店、コラボ商品を1つ頼むと、キャラ毎のコースターを1枚ランダムでもらえるんです!
全14種類!!!
皆さんなんとなくお察しできますよね...?
八神さんまだ当たってない
...ちなみに友人の推しである青葉はこの時点で入手していました。
さあ、帰れま10のはじまりだwwwwww
とりあえずドリンクおかわりしよ...。
...。
とか言ってた直後に友達がドリンクのおかわりで当ててくれた
りんさんのコースターを既に当てていたので...。
コウりん降臨!!!!!!
正直、もっと壮絶な戦いになると思ってたんで、安全に終わって良かったですwwwwww
夜に来店して日本酒呑みながらまったりしたいなって思う空間でしたね...。
とても楽しかったです!
閲覧ありがとうございました!
【スロット】昨日の続き朝一オススメ台
どうも、パン子です。
昨日の記事いかがでした?
...え?マジハロじゃ物足りない?
てことで、昨日も予告した通りパン子の朝一オススメ台第2弾です...。
それは...。
...。
やっぱり単純にお前の好きな機種じゃねーか
というツッコミは今回も無しで、パン子のお話にお付き合いくだせえ(必死)
では簡単にこの機種のリセット恩恵から...。
GFコインリセット、内部的にGFコインがリセットされ、振り分けがおこなわれる(画面上は0)
以上です。
え?これだけかって?はい、特別なリセット恩恵はこれぐらいです←
じゃあ、なんでこの台がオススメなのか、順番に説明していきますね。
まずはリセット後のGFコインから。
GFコインはリセットがかかると以下の枚数の振り分けがおこなわれます。(画面上は0枚)
50コイン 0.78%
1200コイン 3.52%
2350コイン 3.52%
3500コイン 3.52%
4650コイン 17.58%
5800コイン 23.83%
6950コイン 23.83%
8100コイン 23.44%
こんな感じです。
GFコインは10000コイン手に入れると特別なイベントが発生し、カードが1枚手に入ります。
このカードはSSRかUR確定になります。
ガルフレはキューピッドチャンスでカード獲得→CZ→ガールズチャレンジ→ボーナスorART
この流れでゲームが進みます。
SSRはガールズチャレンジ確定、URはART確定になります。
ここでリセット後のGFコインの振り分けを見てみましょう。
赤字にしておきましたが...。
リセット後のGFコインの振り分けは4650コイン以上で大体78%近くあります。
これかなり大きいと思います。
1番上の8100コインですら23%ありますし、これはおいしい。リセットおいしい。モグモグ。
もちろん、これだけだと微妙だと思うかも知れません。
ここに天井狙いを追加します。
天井恩恵はART確定です。
正直、朝一から天井を狙うような機種ではありません。
しかし、この機種...。
天井までお金があまりかからない
この機種、1kあたり大体46G回るらしいのですが、天井が777Gと短い。
大体0から打って天井まで約17kぐらいらしいです。
理想の流れとしてはこんな感じ
朝一、天井狙い→天井までいかなかったとしてもとりあえず当選→天国見る(大体この辺りでGFコイン溜まる)→GFコインのカード当選→次回天国当選
ザックリですが、理想はこんな感じかなと。
とりあえず、4650コインだった場合の5350コインまでは様子見たいところ。
仮に据え置きかも知れない時でも、天井狙いでいいと思います。
天国天井の100Gを除けば、677Gが天井になり、投資は減ります。
朝一初の当たりがどの天井にもひっかからないG数で天井当選(天井限定のイベント発生するんで分かります)した場合は、据え置き確定なんで、次回天国確認してヤメましょう。
据え置きのGFコインは正直少ないと思います←
うーん、ザックリした説明でしたが、いかがでしょうか?
正直、純増1.8枚だし、昨日のマジハロよりかはオススメです。
ただ、期待値に逆らってる感じはあるので、難しいところですね。
地元のホールでは割と狙ってる人いて、かなり人気な台になってますwwww
気になったら是非一度試してみて下さい。
分からない点や気になった点はコメントで。
閲覧ありがとうございました!